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게임개발/스마게챌린지3기 & 수요백화점3

[Unity] 쿼터뷰 카메라 - 물체 무시 문제1쿼터뷰 카메라가 플레이어를 따라다닐 때, 벽이나 엘리베이터처럼 덩치 큰 오브젝트가 방해하는 중해결1아래 강의의 Camer #3 참고https://www.inflearn.com/course/mmorpg-%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0/dashboard [C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진 | Rookiss - 인프런Rookiss | 유니티 엔진 사용법 및 제공하는 기능들에 대해 알아보고, 그것을 효율적으로 관리하는 방법을 배우는 강의입니다., MMORPG 개발에 필요한 모든 기술, C# + Unity로 Step By Step! 🕹️ [사진] 기www.inflearn.com 방해물이 되는 오브젝트에 Layer 할당(※ 레이어가 너무 많은 .. 2024. 5. 2.
[Unity] box collider does not support negative scale or size 맵 내 아이템들을 전부 box collider로 바꿨는데 오류가 많길래 확인해보니.. 해석하자면 box collider는 scale이나 size 값이 음수면 미적용된다는 건데.. 음.. 맵 벽이 음수로 되어있었다.. 웁스 주변에 물어보니 3d 모델링 scale이 음수라는 건 노말값이 반대라는 의미라서 오류가 자주 발생하니깐 피하는게 좋다고 한다! 맥스에서 모델링할 때 마이너스로 값을 바꾸면 화면에서 매쉬가 없어지는 것도 같은 맥락일듯 노말값에 대해서는 좀 더 공부하고 정리해봐야겠다. 2022. 5. 10.
[Unity] Script Component가 꺼지는 현상 해결책 문제 상황 : 실행버튼만 눌렀다하면 오브젝트에 넣어둔 script component가 지혼자 이유없이 꺼져버림 해결 : 지혼자 꺼지는 스크립트의 Awak() 안에 있는 코드 중 null로 반환되는 코드가 있는지 찾아보기 스크립트에 Component.enable=false; 하는 코드도 없는데 지혼자 꺼지고 있다. Unity를 껐다 켜봐도 그대로. 그러나 정답은 언제나 Consol에 있다 ↓ 아래가 문제의 코드 ↓ CharacterController characterController; public PlayerStatus pStatus; GameObject zombieObj; ZombieAI zombieAI; void Awake() { characterController = GetComponent(); p.. 2022. 4. 23.