맵 내 아이템들을 전부 box collider로 바꿨는데 오류가 많길래 확인해보니..
해석하자면 box collider는 scale이나 size 값이 음수면 미적용된다는 건데..
음.. 맵 벽이 음수로 되어있었다.. 웁스
주변에 물어보니 3d 모델링 scale이 음수라는 건 노말값이 반대라는 의미라서 오류가 자주 발생하니깐 피하는게 좋다고 한다! 맥스에서 모델링할 때 마이너스로 값을 바꾸면 화면에서 매쉬가 없어지는 것도 같은 맥락일듯
노말값에 대해서는 좀 더 공부하고 정리해봐야겠다.
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